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  根据艾媒咨询发布的《2015Q3中国手机游戏市场季度监测报告》显示,截止2015Q3,中国手游用户累计达到4.97亿人,环比增长1.2%,增速继续放慢,手机游戏用户规模已逐渐见顶。价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR

几个月后,腾讯成为了公司B轮的投资者,投资额为2000万美元。”而小公司“人家管不了我,养不起我”,在毕胜看来,他已经不适合上班有老板了。  曾经意气风发而今难以为继?  正当人们习惯了温城辉的意气风发时,3月27日他发布内部信称开始裁员,并将持续一段时间,被外界解读为“经营已难以为继”。领导者不能只是用榜样来教人,就像只观看老虎伍兹打高尔夫并不能学会打高尔夫一样。

  也幸亏在这两年VR爆发之际,HTC做出了口碑还算不错的Vive,不然的话连转型都会很难。

  整体上,现在做VR的厂商都是在为将来做布局,未来产业的主要特点就是前期持续投入,后期才能坐享其成。

  今年2月,秒拍公布了最新一期短视频原创榜单,“二更视频”凭借3.5亿的月播放量位列第一,不过,短视频创业的旗手一条却以1.5亿播放量掉到了第10位。

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